Indie Studio · Games by Thiago

Kleine
Idee.
Grosses
Game.

Ich bin Thiago. Ich zocke nicht nur.
Ich baue die Games, die ich selbst spielen will.

Gemacht fürs Handy. Läuft auch am Rechner.

Thiago mit Cap, Kopfhörern und schwarzem Hoodie vor limegrünem Hintergrund (KI-bearbeitetes Porträt)
ThiagoCreator / Developer
Ideen?
Hab ich.
Built to play.

01 / Die Games

Dein nächster
Lieblings-Run.

Schnell drin. Lange dran.
Direkt im Browser, ohne Download.

Erstes Game Pixel-Action-RPG Early Access

Neon Borough.

Das grüne Netz

Eine Stadt unter einem grünen Netz. Fünf Bezirke, fünf Bosse und ganz oben wartet die Netzmatriarchin. Quests lösen, Loot sammeln, Waffen bauen. Und dann: Schleim auf die Panzerplatten.

  • Browser & Handy
  • 5 Bezirke
  • 5 Bosse

Zugang aktuell per Einladung.

Neon Borough: Die Netzmatriarchin über der Stadt, umgeben von den Bossen der fünf Bezirke Key Art

Next up? Das Lab.

Ideen, an denen Thiago tüftelt. Noch keine fertigen Games.

Idee · Speedrun

Glitch Run

Ein Run. Zu viele Hindernisse. Noch ein Versuch?

Im Ideen-Lab

Idee · Puzzle

Loot Loop

Das nächste Rätsel ist nur einen Raum entfernt.

Im Ideen-Lab

02 / Live

Hier zählt
jeder Run.

So viel wird bei TGO PLAY gerade gezockt.
Direkt aus den Games, alle 15 Sekunden frisch.

Gerade online
– Aktiv im Game, letzte 90 Sekunden
Stunden gezockt
– Echte aktive Spielzeit, alle zusammen
Players
– Unterschiedliche Spieler-Kennungen
Runs gestartet
– Gestartete Spielsessions

Lade Live-Daten … So zählen wir

Thiago mit Cap und Kopfhörern im Café (Originalfoto)
Hier startet jede Idee.
100%Thiago
Energy

03 / Meet the Maker

Vom „Was wäre, wenn …“ zum „Spiel mal!“

Andere sammeln Highscores. Thiago sammelt Spielideen.

TGO PLAY beginnt mit einer Frage: Wie sieht das Game aus, das ich selbst am liebsten zocken würde?

Thiago liefert die Ideen, entwickelt mit und testet, ob sich ein Run richtig gut anfühlt. Sein Vater Nico kümmert sich um Technik und Umsetzung. So werden aus Ideen spielbare Welten. Schritt für Schritt. Game für Game.

Thiago
Ideen. Gamedesign. Der Spass-Check.
Nico
Technik. Umsetzung. Betrieb.

Thumbs first.

Für Touch gebaut. Schnell reinfinden, auf Handy, Tablet oder Rechner.

Dein Run. Dein Tempo.

Pausieren, wann du willst. Ein guter Run braucht keinen endlosen Grind.

Idee → Test → Game.

Ausprobieren, besser machen, wieder spielen. So wächst das Studio.

04 / Newsletter

Kein Drop
verpassen.

Neue Games, frische Bosse und Patch Notes direkt in dein Postfach. Ein paar Mal im Jahr. Kein Spam.

Ready für den nächsten Run?

Good ideas.
Great games.

Das ist erst der erste Run.

Jetzt zocken